Второе интервью с главным дизайнером
11.09.2008Raam: Я думаю, что многие игроки будут играть
именно на стороне пиратов . Какие самые главные отличия он ощутит, когда будет
играть за эту сторону против других трех наций?
Augustus:Существует несколько различий, которые игроки сразу же заметят. Первая из них – это то, что почти все недолюбливают их. В большинстве портов их будут встречать крайне недружелюбно, иногда даже их будут атаковать регулярные патрули. Другим же отличием является их возможность использовать те корабли, которые они захватили. Они могут порыться в трюме этих кораблей, а потом преспокойно на них же и уплыть. Я думаю многим это покажется очень полезной возможностью, так как они быстро смогут открыть весь широкий ассортимент кораблей в игре.
Raam: Пиратов считают за грязных бродяг, как правило, будет ли у нас возможность делать разные «грязные» трюки?
Augustus: Мы все еще работаем над контентом в этой области, но именно возможность дать пиратам всю широту возможностей, всегда была одной из основных целей для нас.
Raam:Однажды вами было сказано, что в игру в будущем будет введена возможность игрокам иметь свои дома. Будут ли это секретные пиратские пещеры?(Раз уж мы говорим о пиратах )
Augustus: В данный момент мы сосредоточены на вещах более близких по времени. Но все же, мы не забываем и о будущих планах и нечто подобное, конечно же, мы введем для пиратов. Можете быть уверены, у вас будет возможность оценить все крутость пиратских пещер, скрытых мест и тд.
Raam: В тот момент, когда пират пытается управлять неподходящий для него по уровню корабль, сможет ли он участвовать в PvP ?
Augustus: В данный момент это каждый корабль, который вам не по уровню. Чем старше по уровню вы будете становиться, тем больше возможных кораблей будет у вас
Raam: Не могли бы вы рассказать о том, как будет проходить сам захват корабля? Какие факторы будут определять успех такой авантюры
Augustus: Все будет зависеть от количества полностью здоровых бойцов на вашем корабле и на корабле противника. Человек с численным перевесом скорее всего и одержит победу. Конечно, это достаточно простая система, но в будущем мы постараемся сделать ее более увлекательной и сложной.
Raam: Мы все знаем, что PvP зонами будут зоны спорных портов. Но будут ли еще эксклюзивные зоны для пиратов, что «поживиться»? Например торговые маршруты?
Augustus:В данный момент ничего подобного мы не задумываем. Дело в том, что будущие PvP зоны уже достаточно обширны, и поверьте вам будет , где сконцентрироваться.
Raam: Насколько будет влиять моральное состояние твоей команды на игровой процесс?
Augustus: “Мораль” это другое имя для такого понятия в нашей игре как “энергия”. Выполнения разных действий требует энергии. Некоторые действия «обойдутся» вам дешево, другие же – требуют огромного кол-ва энергии. Именно внутриигровой менеджмент энергии в своей команде будет играть решающую(!!!) роль..
Raam: Сможем ли мы как-то влиять на состояние команды корабля противника? Запугать их и тд.
Augustus: У пиратов, конечно же, будет такая возможность. Они смогут повысить свой дух, так и понизить его у противника.
Raam: Будет ли возможность у других нации захватить пиратские порты/горда?Is there a way for navies to conquer/contest/increase unrest, in pirate cities/ports?
Augustus: Да.
Raam: Как было однажды сказано, пират не смогут захватить порт /город навсегда, они смогут ли шить рейдить в нем? Это все еще так? I
Augustus: Да, это все еще так. Если мы дадим возможность им это, то они просто-напросто захватят весь мир.
Raam: Возможно ли апргейдить отдельные части кораблей выше стандартного уровня?( пушки, паруса и тд.) К примеру ,лучшей является пушка 5го уровня, а я через эвент или сложный квест делаю апгрейд до 6го уровня. Тем самым это предаст репутацию и узнаваемость мне и моей команде. Такое возможно?
Augustus: Самое смешное, что именно это мы и обсуждаем в команде в последнее время
Raam: Не секрет, что в скором времени будут разные виды крафта в игре. Каким крафт будет для пиратов? Будут ли у них свои специальные планы?
Augustus: Мы все еще работаем над этим. Пока что система будет достаточно проста. Позже у каждой стороны будут свои «фишки», эксклюзивные рецепты и тд. Так что следите за новостями!
Augustus:Существует несколько различий, которые игроки сразу же заметят. Первая из них – это то, что почти все недолюбливают их. В большинстве портов их будут встречать крайне недружелюбно, иногда даже их будут атаковать регулярные патрули. Другим же отличием является их возможность использовать те корабли, которые они захватили. Они могут порыться в трюме этих кораблей, а потом преспокойно на них же и уплыть. Я думаю многим это покажется очень полезной возможностью, так как они быстро смогут открыть весь широкий ассортимент кораблей в игре.
Raam: Пиратов считают за грязных бродяг, как правило, будет ли у нас возможность делать разные «грязные» трюки?
Augustus: Мы все еще работаем над контентом в этой области, но именно возможность дать пиратам всю широту возможностей, всегда была одной из основных целей для нас.
Raam:Однажды вами было сказано, что в игру в будущем будет введена возможность игрокам иметь свои дома. Будут ли это секретные пиратские пещеры?(Раз уж мы говорим о пиратах )
Augustus: В данный момент мы сосредоточены на вещах более близких по времени. Но все же, мы не забываем и о будущих планах и нечто подобное, конечно же, мы введем для пиратов. Можете быть уверены, у вас будет возможность оценить все крутость пиратских пещер, скрытых мест и тд.
Raam: В тот момент, когда пират пытается управлять неподходящий для него по уровню корабль, сможет ли он участвовать в PvP ?
Augustus: В данный момент это каждый корабль, который вам не по уровню. Чем старше по уровню вы будете становиться, тем больше возможных кораблей будет у вас
Raam: Не могли бы вы рассказать о том, как будет проходить сам захват корабля? Какие факторы будут определять успех такой авантюры
Augustus: Все будет зависеть от количества полностью здоровых бойцов на вашем корабле и на корабле противника. Человек с численным перевесом скорее всего и одержит победу. Конечно, это достаточно простая система, но в будущем мы постараемся сделать ее более увлекательной и сложной.
Raam: Мы все знаем, что PvP зонами будут зоны спорных портов. Но будут ли еще эксклюзивные зоны для пиратов, что «поживиться»? Например торговые маршруты?
Augustus:В данный момент ничего подобного мы не задумываем. Дело в том, что будущие PvP зоны уже достаточно обширны, и поверьте вам будет , где сконцентрироваться.
Raam: Насколько будет влиять моральное состояние твоей команды на игровой процесс?
Augustus: “Мораль” это другое имя для такого понятия в нашей игре как “энергия”. Выполнения разных действий требует энергии. Некоторые действия «обойдутся» вам дешево, другие же – требуют огромного кол-ва энергии. Именно внутриигровой менеджмент энергии в своей команде будет играть решающую(!!!) роль..
Raam: Сможем ли мы как-то влиять на состояние команды корабля противника? Запугать их и тд.
Augustus: У пиратов, конечно же, будет такая возможность. Они смогут повысить свой дух, так и понизить его у противника.
Raam: Будет ли возможность у других нации захватить пиратские порты/горда?Is there a way for navies to conquer/contest/increase unrest, in pirate cities/ports?
Augustus: Да.
Raam: Как было однажды сказано, пират не смогут захватить порт /город навсегда, они смогут ли шить рейдить в нем? Это все еще так? I
Augustus: Да, это все еще так. Если мы дадим возможность им это, то они просто-напросто захватят весь мир.
Raam: Возможно ли апргейдить отдельные части кораблей выше стандартного уровня?( пушки, паруса и тд.) К примеру ,лучшей является пушка 5го уровня, а я через эвент или сложный квест делаю апгрейд до 6го уровня. Тем самым это предаст репутацию и узнаваемость мне и моей команде. Такое возможно?
Augustus: Самое смешное, что именно это мы и обсуждаем в команде в последнее время
Raam: Не секрет, что в скором времени будут разные виды крафта в игре. Каким крафт будет для пиратов? Будут ли у них свои специальные планы?
Augustus: Мы все еще работаем над этим. Пока что система будет достаточно проста. Позже у каждой стороны будут свои «фишки», эксклюзивные рецепты и тд. Так что следите за новостями!
Перевод был выполнен Tef.




