Прошлая неделя в жизни FLS
11.09.2008На форумах FLS жизнь просто «кипит», и там появляется очень много полезной информации по игре. Кроме этого на сайте «Пиратов » был опубликован материал по системе экономики в игре (в разделе «журналы разработчиков»). Эта статья – одна из лучших за все время, если не сказать, что самая лучшая. Если ваши карманы полны золотыми дублонами, и вам интересно, что же с ними делать и как наилучшим образом их потратить, эта статья для вас!
Однако помимо этого замечательного материала появилось и множество других интересных новостей. Например, вы можете забрать у PotBS немало приятных вещиц в качестве призов, даже ключи от беты! Появились новые обои, которые вы можете загрузить на свой компьютер. Они прекрасно отображают графику игры и созданы художниками FLS. На сайте Coldfront вы можете загрузить их бесплатно! Был обновлен раздел, посвященный контенту пользователя, в папку с «инструментами» добавлен новый образец корабля, а также появились скриншоты, иллюстрирующие новые флаги. Все это и многое другое происходило на прошлой неделе!
Итак,
Робеспьер (Robespierre)
1. Система PvP, штрафы за «смерть» и сравнение с WoW
Робеспьер высказал несколько мыслей по поводу сопоставления системы PvP с World of Warcraft. Он указал нам на два момента, дающих пищу для размышлений. Он предложил нам мысленно представить систему в целом, не забывая при этом о «штрафах» за смерть. Существует тенденция
вводить штрафы, когда дело касается PvP, но мы думаем, что как-то решим эту проблему (так, чтобы стало лучше для всех). - LINK
2. PvP, «окончательная смерть»
(perma-death)
В дополнение к вышеупомянутой
теме, Робеспьер уточнил, что в игре не будет миссий с «окончательной»
смертью (perma-death missions). Если вы потерпели поражение, вы всегда сможете
аннулировать своего персонажа. А у сотрудников FLS будет одной «головной болью»
меньше. - LINK
3. «Окончательная» смерть (perma-death)
Развивая
эту тему, Робеспьер говорит о том, что «окончательная» смерть интересна в
качестве эксперимента. Но это не его выбор. - LINK
4.
Несколько игроков на одном корабле
Когда-нибудь в будущем, возможно. Но если это когда-то и случится, то
точно не в ближайших релизах. - LINK.
5. Штрафы за «смерть»
В тему о
штрафах за смерть не входят разговоры об «окончательной» смерти (perma death).
Робеспьер пустился в пространные рассуждения: «Я за то, чтобы в PvP были
определенные штрафы (наказания), но они должны быть одновременно и не слишком
суровыми, и не слишком мягкими». На этой неделе он был очень разговорчивым! Вот
его короткий ответ, а более длинный вы прочтете, щелкнув ссылку. «Если говорить в целом, да, мы сделали это.
Мы рассмотрели все варианты того, чем могут окончиться сражения типа PVP и
PVE и придумали различные наказания (мы выбрали лучшие на наш взгляд). Часто их
количество минимально». -
LINK
Расти (Rusty)
1. Работает ли сочетание Alt+Tab
Смогут ли игроки воспользоваться сочетанием клавиш Alt+Tab для того, чтобы выйти из игры? Щелкнув ссылку, вы можете узнать об этом, но все, что он ответил, это «да». - LINK
2. О журнале разработчиков, количестве народа, желающего сыграть в первый релиз игры, о графике, сражении аватаров, о сражении, основанном на умениях, о модели экономики и о задержке с релизом
Расти отвечал на множество вопросов, касавшихся как минимум пяти тем. Поэтому здесь приведено только краткое содержание, а если вы хотите узнать больше, щелкните ссылку.
1. Расти ожидает релиза с огромным нетерпением, но он хочет, чтобы окончательный результат полностью соответствовал их замыслам.
2. Относительно
задержки с релизом. Он говорит о том, что многие беспокоятся, что игра вообще
никогда не выйдет, потому что они будут добавлять то одну черту, то другую, и
так до бесконечности. Расти уверяет, что помимо работы над сражением аватаров,
больше их ничто не задержит.
3. Они не собираются просто все бросить и
забыть о проекте. Просто в настоящий момент они прорабатывают сражение аватаров
(avatar combat), а это займет какое-то дополнительное время.
4. Система экономики в «Пиратах»
не повторяет особенностей экономики в игре «Rails»; в «Пиратах» игрокам не
придется беспокоиться об объемах, что характерно для «Rails». -
LINK
3. Бета-тест
Бета проходит
довольно весело. - LINK
4. О максимальном количестве противников в сражении
Разработчики планируют, что максимальное число игроков от каждой стороны будет 25, но жителям стран Азии хотелось бы, чтобы это количество было больше. Так что сотрудники FLS подумают, что они могут сделать. - LINK
5. Еще о сражении аватаров и задержке с релизом
Решение о том, что релиз игры будет отложен до того момента, пока в нее не включат сражение аватаров, еще не окончательное. Еще Расти говорит о том, что сражение аватаров нисколько не ухудшит игру. - LINK
6. Ожидаемое количество игроков
Изначально игра планировалась для небольшого рынка. Однако сейчас ожидания разработчиков выросли. - LINK
7. О дизайне
Их точка зрения на дизайн совершенно не изменилась. Они давно обещали включить в игру сражение аватаров. Система экономики тоже добавляет игре изюминку. Эти два момента – самые ожидаемые в «Пиратах». - LINK
8. Сражение аватаров
По этому поводу говорится, во-первых, что некоторых игроков, возможно, не интересуют сражения кораблей, а во-вторых, что сражения на мечах не должны затмить сражения типа «корабль против корабля», как это случилось в других играх. - LINK
9. Опасения по поводу релиза
Известно, что случаются такие ситуации, когда после долгих обещаний релиза, проект просто закрывается, игра «исчезает», но Расти заверил всех, что с «Пиратами» этого точно не произойдет. - LINK
10. О бета-тестерах
Расти постарается удостовериться, что игрокам своевременно сообщают, когда пополняется команда бета-тестеров, и им не приходится ежеминутно проверять свои почтовые ящики. - LINK
11. Об экономике
Расти сказал, что в «Пиратах» есть место и войне и экономическим отношениям. - LINK
Этер (Aether)
1. О последних новостях, опубликованных Этером
О том, что у нас происходило на позапрошлой неделе. - LINK
На Daily
Cannonball появились обои с изображениями француза и француженки. - LINK
На COLDFRONT
были опубликованы эксклюзивные обои с изображениями англичанина и англичанки. -
LINK
Вопрос недели и
эксклюзивные обои с изображениями пиратов. - LINK
Об обновлении
раздела, посвященного контенту пользователя и о появлении нового корабля и
контента, которые можно загрузить на свой компьютер. - LINK
Новые скриншоты из
«Пиратов», на которых можно увидеть различные флаги. - LINK
Эксклюзивная
публикация на COLDFRONT: бета-тестеры делятся своими впечатлениями!. - LINK
2. Мемориалы для «ушедших» игроков
Расти сказал, что идея о том, чтобы создавать внутриигровые мемориалы «ушедшим» игрокам, неплоха сама по себе, и обещал подумать над этим. - LINK Свои мысли по этому поводу изложил Этер, сказавший, что вероятнее всего, в игре таких мемориалов не будет. «Хоть я и понимаю, что многим бы хотелось «почтить» память своих ушедших товарищей таким образом, я бы не хотел, чтобы внутри игры создавались мемориалы для «неигровых» трагедий». - LINK
3. Интервью с сотрудниками FLS на радио YarRadio
Этер говорит, что данное интервью пока еще не опубликовано, но он займется этим вопросом. - LINK
Исилдур (Isildur)
1. Пираты в роли торговцев
Да, пираты тоже могут играть роль торговцев, но на самом деле, это будет не так-то просто.
· Пиратов ненавидят практически везде, за исключение только тех портов, которые контролируют пираты (Pirate) или голландцы (Dutch).
· Конечно, они могут попытаться наладить отношения с той или иной нацией, но им придется приложить очень много усилий для этого.
· Пираты будут иметь несколько ограниченный доступ к рынку, но в целом ничто не мешает им стать торговцами.
Торговцами могут стать и представители военно-морского флота (Navy), однако им не стоит рассчитывать на то, что их коллеги из государств-противников захотят вести с ними торговлю.
А вот искателям приключений (Adventurers) гораздо легче заниматься торговлей. Они могут заходить в различные порты и вести торговлю с представителями других наций, особенно ничем не рискуя. Так что для них открыты многие рынки. - LINK
Позже Исилдур сообщил и о том, что пираты тоже смогут владеть плантациями, однако их земли будут скорее неплодородны. - LINK
2. Ловля рыбы
В этой игре вы сможете заниматься ловлей рыбы. Читайте о системе экономики, и вы получите более подробную информацию. - LINK
Август (Augustus)
Сообщения, касающиеся дизайна кораблей:
1. Эти парни из компании Akella просто
технические гении - LINK
2. Пиратские паруса и униформа.
«Мы специально опубликовали скриншоты, демонстрирующие черные паруса с огромными белыми черепами, для того, чтобы вы знали, что мы можем делать это. Сейчас мы работаем над особой «формой» для различных групп NPC».
- LINK
3. Еще о пиратских парусах.
«При первом релизе игры в ней может и не быть черных парусов с изображением различных пиратских символов. Однако вы легко сможете обнаружить корабли, принадлежащие разным сторонам с помощью интерфейса игры».
-
LINK
4. Флаги, развевающиеся по ветру.
«Действительно, пока, глядя на шебеку невозможно определить, откуда дует ветер. Я буду следить за тем, как продвигается работа над флагами, но уверяю вас, в конце концов, она будут точно указывать направление ветра. В настоящее время мы как раз работаем над этим». Так что, немного терпения, и скоро мы увидим результат!
- LINK
Бишарп (BSharp)
1. По поводу британского флага на скриншотах, опубликованных на COLDFRONT
Игроки заметили, что на этих изображениях британский флаг не соответствовал данному историческому периоду. «По правде говоря, здесь у нас нет такого художника, который бы знал историю так же хорошо, как вы, ребята. Мы надеемся на вашу поддержку и помощь и на то, что вы укажите нам на наши нелепые и досадные ошибки». - LINK
2. По внешнему виду все порты будут отличаться друг от друга
Это все-таки произойдет. Хотя, вероятно, и не с самого начала. Пока трудно сказать, у скольких портов будет собственное уникальное «лицо», а у скольких – нет, но Бишарп считает, что несколько портов все-таки будут наделены характерными особенностями. - LINK
Вудродиус (Woodrodius)
Нынешний обзор мне бы хотелось завершить словами одного из разработчиков «Пиратов», Вудродиуса:
«Все наши стулья сделаны из костей стажеров, которые не вынесли суровых испытаний». - LINK




